Kugelhölle
Ziel
| Weiter | Räume die Erscheinungswellen der Stufe; besiege den Boss, falls die Stufe einen hat. |
|---|---|
| Punkte | Zerstöre Gegner und sammle Punkte-Items; ein Multiplikator verstärkt hinzugefügte Punkte. |
| Niederlage | Verliere alle Trefferpunkte und die aktuelle Stufe lädt neu (Score rollt zurück). |
Steuerung
| Aktion | Tasten |
|---|---|
| Bewegen | Pfeiltasten / WASD |
| Feuer | Z / B |
| Zeitlupe | X / N |
| Bombe | C / M (Kugeln räumen) |
| Pause | P |
Über dieses Spiel
Überblick
Kugelhölle ist ein klassisches vertikales Shmup für den Browser—weiche dichtem Danmaku aus, räume Gegnerwellen und stelle Bühnen-Bosse. Bewege dich mit Pfeiltasten oder WASD, feuere, und nutze Zeitlupe sowie Bildschirm-Bomben, wenn Muster enger werden. Stufen wechseln Gegnermischungen und lassen Leben, Bomben und Waffen-Upgrades fallen, während du den Punktestand jagst. Für Desktop-Tastatur: kein Account, kein Download, offline im Tab.
Tipps
- Spare Bomben für die dichtesten Bildschirme—jede Bildschirmräumung gibt auch kurze Unverwundbarkeit.
- Zeitlupe hat Abklingzeit; nutze sie, um ein Muster zu lesen, dann normal ausweichen.
- Heb Leben, Bomben sowie Doppel- und Dreifachschuss-Items auf, wenn du kannst—Punkte-Items füttern die Multiplikator-Jagd.
- Sterben startet nur die aktuelle Stufe neu; Fortschritt geräumter Stufen und der Startpunktestand dieser Stufe bleiben.
Funktionen
- Vertikale Danmaku-Stufen mit Wellenräumen und Bossen
- Zeitlupen-Ausweichen und Bildschirm-Bomben
- Aufsammelbare Upgrades: Leben, Bomben, Doppel- und Dreifachschuss
- Zwei Steuerungsvarianten: Pfeile+Z/X/C oder WASD+B/N/M
- Stufen-Neustart bei Tod ohne gesamten Lauf-Fortschritt zu löschen
Häufige Fragen
- Läuft es gut auf dem Handy?
- Dieser Eintrag ist desktoporientiert. Nutze die Tastatur—Touch ist nicht das primäre Schema.
- Was passiert, wenn ich sterbe?
- Die aktuelle Stufe lädt neu und der Score kehrt zum Startwert dieser Stufe zurück. Früher geräumte Stufen bleiben geräumt.