Kugelhölle

Ziel

WeiterRäume die Erscheinungswellen der Stufe; besiege den Boss, falls die Stufe einen hat.
PunkteZerstöre Gegner und sammle Punkte-Items; ein Multiplikator verstärkt hinzugefügte Punkte.
NiederlageVerliere alle Trefferpunkte und die aktuelle Stufe lädt neu (Score rollt zurück).

Steuerung

AktionTasten
BewegenPfeiltasten / WASD
FeuerZ / B
ZeitlupeX / N
BombeC / M (Kugeln räumen)
PauseP

Über dieses Spiel

Überblick

Kugelhölle ist ein klassisches vertikales Shmup für den Browser—weiche dichtem Danmaku aus, räume Gegnerwellen und stelle Bühnen-Bosse. Bewege dich mit Pfeiltasten oder WASD, feuere, und nutze Zeitlupe sowie Bildschirm-Bomben, wenn Muster enger werden. Stufen wechseln Gegnermischungen und lassen Leben, Bomben und Waffen-Upgrades fallen, während du den Punktestand jagst. Für Desktop-Tastatur: kein Account, kein Download, offline im Tab.

Tipps

  • Spare Bomben für die dichtesten Bildschirme—jede Bildschirmräumung gibt auch kurze Unverwundbarkeit.
  • Zeitlupe hat Abklingzeit; nutze sie, um ein Muster zu lesen, dann normal ausweichen.
  • Heb Leben, Bomben sowie Doppel- und Dreifachschuss-Items auf, wenn du kannst—Punkte-Items füttern die Multiplikator-Jagd.
  • Sterben startet nur die aktuelle Stufe neu; Fortschritt geräumter Stufen und der Startpunktestand dieser Stufe bleiben.

Funktionen

  • Vertikale Danmaku-Stufen mit Wellenräumen und Bossen
  • Zeitlupen-Ausweichen und Bildschirm-Bomben
  • Aufsammelbare Upgrades: Leben, Bomben, Doppel- und Dreifachschuss
  • Zwei Steuerungsvarianten: Pfeile+Z/X/C oder WASD+B/N/M
  • Stufen-Neustart bei Tod ohne gesamten Lauf-Fortschritt zu löschen

Häufige Fragen

Läuft es gut auf dem Handy?
Dieser Eintrag ist desktoporientiert. Nutze die Tastatur—Touch ist nicht das primäre Schema.
Was passiert, wenn ich sterbe?
Die aktuelle Stufe lädt neu und der Score kehrt zum Startwert dieser Stufe zurück. Früher geräumte Stufen bleiben geräumt.