Île Mykonos en voxels
Objectif
| But | Façonne une île 14×14 qui te plaît—ni victoire ni score. |
|---|---|
| Sauver | Appuie sur Save (S) ; l’île se recharge depuis ce navigateur à la prochaine visite. |
| Reset | R efface la carte et l’île sauvée—à utiliser avec soin. |
Commandes
| Action | Touches |
|---|---|
| Placer | Clic / appui sur case |
| Peindre | Glisser |
| Effacer | Clic droit / appui long · E |
| Remplir | Fill barre (cases vides) |
| Panoramique | Shift-glisser / deux doigts |
| Zoom | Molette / pincer |
| Retourner | H / V (aperçu) |
| Sauver / Reset | S / R |
CasualCompatible mobile
À propos de ce jeu
Aperçu
Île Mykonos en voxels est un constructeur isométrique cosy sur une côte méditerranéenne blanchie par le soleil. Sur une grille compacte 14×14, place chapelles, moulins, oliviers et maisons blanchies à la chaux, puis sculpte littoral et mer jusqu’à ce que l’île te ressemble. Pas de chrono ni de score—juste un sandbox créatif calme dans le navigateur. Dézoome pour planifier la baie, zoome pour ranger une place, et reconstruis quand l’inspiration vient. Idéal quand tu veux quelque chose de joli, tactile et sans pression entre des jeux plus intenses.
Conseils
- Bloque d’abord le littoral en grand zoom, puis remplis les quartiers.
- Utilise Fill de la barre pour tapisser les cases vides d’herbe avant de détailler les bâtiments.
- Passe en mode gomme (E) pour des éditions propres plutôt que de lutter contre les mauvais clics.
- Appuie sur Save (S) avant un Reset (R) expérimental pour retrouver un plan favori.
- Appuie sur H ou V pour retourner l’aperçu avant de poser la pièce.