Turno Notturno al Museo
Obiettivo
| Cattura | Ferma il ladro prima che lo smeraldo sia rubato, o recuperalo. |
|---|---|
| Notti | Cinquanta notti su cinque ali del museo. |
| Monete | Catture efficienti danno monete. Nuova partita+ le raddoppia. |
Controlli
| Azione | Tasti |
|---|---|
| Muovi | Clic o tap su un esagono vicino |
| Aspetta | Clic o tap sulla guardia, o Spazio |
| Panoramica | Trascina |
| Panoramica | Panoramica |
| Pausa | Pausa |
PuzzleCompatibile mobile
Informazioni su questo gioco
Panoramica
Turno Notturno al Museo è un puzzle a turni nel browser. Pattugli un museo a griglia esagonale, blocchi le vie di fuga del ladro e calpesti interruttori per aprire o chiudere i cancelli di sicurezza. Catturalo prima che lo smeraldo sia rubato, o inseguilo e riprendilo. Non c’è timer, così puoi pianificare ogni passo. Cinquanta notti sono sparse su cinque ali.
Suggerimenti
- Non c’è timer. Pianifica l’intercettazione prima di fare il passo.
- Ogni passo cambia il piano del ladro. Puoi muoverti solo a un esagono vicino.
- Gli interruttori aprono o chiudono i cancelli di sicurezza. Calpestane uno quando ti serve bloccare un’altra via di fuga.
- Contano entrambi i risultati: fermarlo prima che lo smeraldo sia preso, o inseguirlo e recuperarlo.
- Catture efficienti danno monete, e completi anche un album delle mostre. Nuova partita+ dopo la campagna raddoppia le ricompense monete.
Caratteristiche
- Museo a griglia esagonale con interruttori che aprono o chiudono i cancelli di sicurezza.
- Cinquanta notti fatte a mano su cinque ali, senza timer.
- Catture efficienti danno monete. Un album delle mostre si completa insieme.
- Finire la campagna sblocca Nuova partita+ con ricompense monete doppie.