Kości
Cel
| Tryby | Swobodny rzut dowolną liczbą kości albo lokalna karta punktowa na pięć kości. |
|---|---|
| Wygrana | W grze punktowej wygrywa najwyższa suma, gdy karta jest pełna. |
| Premia | Suma sekcji górnej powyżej 62 daje dodatkowe 35 punktów. |
Sterowanie
| Akcja | Klawisze |
|---|---|
| Rzut | Przesuń / stuknij kości / potrząśnij urządzeniem |
| Blokada | Stuknij kość (tryb punktowy) |
| Wynik | Ikona listy, potem stuknij kategorię |
| Gracze | Ekran tytułu: 1–5 (lokalnie) |
CasualPrzyjazne dla telefonu
O tej grze
Przegląd
Kości to zabawka z kośćmi 3D w przeglądarce: strzepnij, przesuń lub potrząśnij kostkami WebGL i odczytaj ścianki. Na ekranie tytułu możesz też zacząć grę punktową na pięć kości dla jednej do pięciu osób na tym samym urządzeniu. Wypełniaj kategorie na wspólnej karcie—jedynki do szóstek, układy tego samego, strity, ful, pięć jednakowych i szansa—potem porównaj sumy. Luźna gra stołowa na telefon i komputer, bez połączenia w karcie, bez konta.
Wskazówki
- Tryb punktowy zawsze używa pięciu kości; swobodny rzut pozwala wybrać, ile kostek rzucić.
- Po pierwszym rzucie stuknij kości do zachowania, by je zablokować przed następnym przesunięciem lub potrząśnięciem.
- Karta obejmuje jedynki–szóstki, 3/4 jednakowe, ful, mały i duży strit, pięć jednakowych (50 pkt) i szansę.
- Do kości 3D potrzebna jest przeglądarka z WebGL; potrząśnięcie do rzutu wymaga czujnika ruchu i zgody na niektórych telefonach.
Funkcje
- Kości 3D WebGL do przesuwania, stukania lub potrząsania
- Swobodny rzut 1–5 kostkami albo karta kategorii na pięć kości
- Lokalna kolejka przy stole dla 1–5 graczy na jednym urządzeniu
- Blokuj kości między maksymalnie trzema rzutami w turze punktowej
- Premia sekcji górnej, gdy suma 1–6 przekracza 62
Częste pytania
- Czy to gra sieciowa?
- Nie. Dodatkowi gracze siedzą przy tym samym urządzeniu i grają na zmianę. W tej wersji TapBrisk nie ma dobierania partii online.
- Kości 3D się nie pokazują. Co jest nie tak?
- Rzut wymaga WebGL. Jeśli przeglądarka lub GPU to zablokuje, gra pokaże komunikat o braku wsparcia WebGL zamiast kostek.