Dados
Objetivo
| Modos | Rolagem livre com qualquer número de dados, ou jogue a ficha de pontuação de cinco dados no aparelho. |
|---|---|
| Vitória | No jogo de pontuação, vence o maior total geral quando a ficha estiver completa. |
| Bônus | Total da seção superior acima de 62 vale 35 pontos extras. |
Controles
| Ação | Teclas |
|---|---|
| Rolar | Deslizar / tocar dados / sacudir aparelho |
| Segurar | Toque num dado (modo de pontuação) |
| Pontuar | Ícone de lista, depois toque numa categoria |
| Jogadores | Tela inicial: 1–5 (local) |
CasualCompatível com celular
Sobre este jogo
Visão geral
Dados é um brinquedo de dados 3D para o navegador: toque, deslize ou sacuda cubos WebGL e leia as faces. Na tela inicial você também pode começar um jogo de pontuação com cinco dados para uma a cinco pessoas no mesmo aparelho. Preencha categorias numa ficha compartilhada—do 1 ao 6, trincas e quadras, sequências, full house, cinco iguais e sorte—e compare os totais. Um jogo de mesa descontraído para celular e desktop, sem conexão na aba, sem conta.
Dicas
- O modo de pontuação usa sempre cinco dados; a rolagem livre deixa você escolher quantos cubos jogar.
- Depois da primeira rolagem, toque nos que quiser guardar para travá-los antes do próximo deslize ou sacudida.
- A ficha inclui 1–6, trinca/quadra, full house, sequência pequena e grande, cinco iguais (50 pts) e chance.
- É preciso um navegador com WebGL para os dados 3D; sacudir para rolar precisa de sensor de movimento e permissão em alguns celulares.
Recursos
- Dados 3D WebGL para deslizar, tocar ou sacudir
- Rolagem livre com 1–5 cubos, ou ficha de categorias com cinco dados
- Rodízio local de 1–5 jogadores no mesmo aparelho
- Trave dados entre até três rolagens por turno de pontuação
- Bônus da seção superior quando o total 1–6 passa de 62
Perguntas frequentes
- Dá para jogar com outras pessoas pela internet?
- Não. Os outros jogadores ficam no mesmo aparelho e jogam por turno. Não há emparelhamento pela internet nesta versão TapBrisk.
- Os dados 3D não aparecem. O que há de errado?
- Os dados 3D precisam de WebGL. Se o navegador ou a GPU bloquear, o jogo mostra uma mensagem de WebGL não suportado em vez dos cubos.