Plantão Noturno no Museu
Objetivo
| Pegar | Pare o ladrão antes que a esmeralda seja roubada, ou recupere-a. |
|---|---|
| Noites | Cinquenta noites em cinco alas do museu. |
| Moedas | Capturas eficientes rendem moedas. Novo Jogo+ as dobra. |
Controles
| Ação | Teclas |
|---|---|
| Mover | Clique ou toque em um hexágono vizinho |
| Esperar | Clique ou toque no guarda, ou Espaço |
| Panoramizar | Arrastar |
| Visão geral | Visão geral |
| Pausar | Pausar |
PuzzleCompatível com celular
Sobre este jogo
Visão geral
Plantão Noturno no Museu é um puzzle por turnos no navegador. Você patrulha um museu em grade hexagonal, bloqueia as rotas de fuga do ladrão e pisa em interruptores para abrir ou fechar portões de segurança. Pegue-o antes que a esmeralda seja roubada, ou persiga-o e recupere-a. Não há cronômetro, então você pode planejar cada passo. Cinquenta noites se espalham por cinco alas.
Dicas
- Não há cronômetro. Planeje a interceptação antes de dar o passo.
- Cada passo muda o plano do ladrão. Você só pode ir para um hexágono vizinho.
- Interruptores abrem ou fecham os portões de segurança. Pise em um quando precisar bloquear outra rota de fuga.
- Os dois resultados valem: pará-lo antes que a esmeralda seja levada, ou perseguí-lo e recuperá-la.
- Capturas eficientes rendem moedas, e você também completa um álbum de exposições. Novo Jogo+ após a campanha dobra as recompensas de moedas.
Recursos
- Museu em grade hexagonal com interruptores que abrem ou fecham portões de segurança.
- Cinquenta noites feitas à mão em cinco alas, sem cronômetro.
- Capturas eficientes rendem moedas. Um álbum de exposições é completado junto.
- Terminar a campanha desbloqueia Novo Jogo+ com recompensas de moedas em dobro.