Кости
Цель
| Режимы | Свободный бросок любого числа костей или локальная карточка на пять костей. |
|---|---|
| Победа | В игре на очки побеждает наибольший итог, когда карточка заполнена. |
| Бонус | Сумма верхней секции выше 62 даёт ещё 35 очков. |
Управление
| Действие | Клавиши |
|---|---|
| Бросок | Свайп / нажать кости / встряхнуть устройство |
| Фикс | Нажать кость (режим очков) |
| Очки | Значок списка, затем нажать категорию |
| Игроки | Титульный экран: 1–5 (локально) |
КазуальныеПодходит для мобильных
Об этой игре
Обзор
«Кости» — 3D-игрушка с кубиками в браузере: щёлкните, проведите или встряхните WebGL-кубы и прочитайте грани. На титульном экране можно также начать партию на очки с пятью костями для одного-пяти человек на одном устройстве. Заполняйте категории на общей карточке—единицы–шестёрки, комбинации одинаковых, стриты, фулл-хаус, пять одинаковых и шанс—и сравнивайте итоги. Расслабленная настолка для телефона и компьютера, офлайн во вкладке, без аккаунта.
Советы
- Режим очков всегда на пяти костях; свободный бросок позволяет выбрать, сколько кубов кинуть.
- После первого броска нажмите кости, которые хотите оставить, чтобы зафиксировать их до следующего свайпа или встряхивания.
- В карточке есть единицы–шестёрки, 3/4 одинаковых, фулл-хаус, малый и большой стрит, пять одинаковых (50 очков) и шанс.
- Для 3D-костей нужен браузер с WebGL; бросок встряхиванием на части телефонов требует датчик движения и разрешение.
Особенности
- 3D WebGL-кости: свайп, нажатие или встряхивание
- Свободный бросок 1–5 кубов или карточка категорий на пять костей
- Локальная очередь на 1–5 игроков на одном устройстве
- Фиксация костей между максимум тремя бросками за ход на очки
- Бонус верхней секции, если сумма 1–6 выше 62
Вопросы и ответы
- Это онлайн-мультиплеер?
- Нет. Дополнительные игроки сидят за одним устройством и ходят по очереди. В этой сборке TapBrisk нет онлайн-матчмейкинга.
- 3D-кости не появляются. В чём дело?
- Бросок требует WebGL. Если браузер или GPU его блокируют, вместо кубов игра покажет сообщение, что WebGL не поддерживается.