ไล่ล่าด้วยท่าทาง
เป้าหมาย
| คะแนน | เอาชนะนักล่าและเก็บโบนัส สตรีคจะเพิ่มตัวคูณ |
|---|---|
| พ่าย | นักล่าที่ถึงตัวคุณจะเสียชีวิตหนึ่งแต้ม สามครั้งจบเกม |
| เลื่อนระดับ | คะแนนสูงขึ้นจะเลื่อนระดับ—ศัตรูออกถี่ขึ้น และอาจได้ชีวิตคืนหนึ่งแต้ม |
การควบคุม
| การกระทำ | ปุ่ม |
|---|---|
| วาด | ลากเมาส์ / ปัดนิ้วที่ใดก็ได้ |
| Start | ปุ่ม Start |
| เสียง | แตะไอคอนลำโพง (มุมซ้ายบน) |
เกี่ยวกับเกมนี้
ภาพรวม
Gesture Chase พลิกการไล่ล่าในเขาวงกตแบบเดิม: คุณเป็นผีอยู่ตรงกลาง ขณะที่นักล่าสีเหลืองทรงกลมวิ่งเข้ามาจากขอบ แต่ละตัวมีสัญลักษณ์—วาดการปัดนั้นที่ใดก็ได้บนสนามเพื่อตัดพลังก่อนที่มันจะถึงตัวคุณ คลื่นศัตรูหนาแน่นขึ้น โบนัสโผล่บนช่องว่าง และคะแนนพุ่งตามสตรีคที่วาดถูก เมาส์หรือนิ้วใช้ได้สำหรับเกมอาร์เคดสั้นๆ ในเบราว์เซอร์
เคล็ดลับ
- วาดให้ตรงสัญลักษณ์ที่ลอยเหนือนักล่าแต่ละตัว—ขีดผิดหรือขีดว่างจะรีเซ็ตตัวคูณคะแนน
- นักล่าบางตัวต้องใช้โซ่ท่าทางสั้นๆ เคลียร์โทเคนสุดท้ายเพื่อเอาชนะ
- ดูโบนัสผลไม้: แบบหนึ่งเคลียร์นักล่าที่เปิดอยู่ทั้งหมด อีกแบบแช่แข็งพวกมันชั่วคราว
- รอบแรก (ยังไม่มีคะแนนสูงที่บันทึก) จะมีบทเรียนท่าทางสั้นๆ พร้อมคำใบ้นิ้วบนหน้าจอ
คุณสมบัติ
- ไล่ล่าเขาวงกตแบบกลับด้าน—ป้องกันศูนย์กลางด้วยการวาดท่าทาง
- รูปแบบการปัดหลายแบบ รวมนักล่าหลายโทเคน
- โบนัสผลไม้ที่เคลียร์หรือแช่แข็งนักล่าที่เปิดอยู่
- คะแนนสูงบันทึกในเบราว์เซอร์ มีบทเรียนรอบแรกเป็นทางเลือก
- เมาส์และสัมผัส พร้อมสลับเสียงบนแคนวาส
คำถามที่พบบ่อย
- นี่คือเกมเขาวงกตคลาสสิกแบบกินเม็ดหรือไม่?
- ไม่ใช่ Gesture Chase เป็นการไล่ล่าแบบกลับด้าน: คุณวาดสัญลักษณ์เพื่อหยุดนักล่าจากขอบ ไม่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ไล่ล่าในเขาวงกตที่จดเครื่องหมายการค้าใดๆ
- เล่นบนมือถือได้ไหม?
- ได้ วาดท่าทางด้วยนิ้วที่ใดก็ได้บนสนาม
- คะแนนสูงของฉันบันทึกไหม?
- ได้ คะแนนสูงบันทึกในเบราว์เซอร์นี้ ดังนั้นครั้งถัดไปบนอุปกรณ์เดิมจะยังเห็นได้