Arcade
Liste uzunsa sayfa sayfa ilerle, sonra burada Arkad’ın nasıl tanımlandığına dal.
Burada bulacakların
- Kısa, yeniden denemeye uygun oturumlar
- Refleks, temizleme ve klasik arkad havası
- Oyun sayfasında ipuçlarıyla basit kural setleri
- Hızlıca yeniden başlatabileceğin skor kovalama döngüleri
Tasarım gereği kısa oturumlar
Arkad sayfalarının yeniden başlatması kolay olmalı. Bir oyun oynanır hissetmeden önce uzun bir kampanya isterse genelde başka yere aittir.
Refleks ve temizleme oyunları
Birçok arkad başlığı zamanlamayı test eder: kaçınma, hedefleri patlatma veya ekranı temizleme. Kontroller kısa kalır—genelde oyun sayfasında listelenen bir avuç tuş.
Klasik kabin enerjisi
Breakout benzerleri, labirent kovalamacaları ve skor saldırıları, Aksiyon altında da görünseler bile burada rahat durur.
Nasıl oynanır
Bir başlık aç, sayfadaki birkaç kontrolü öğren, sonra daha temiz bir koşu kovala. Nesneler hızlı hareket edince tam ekran işe yarar.
Bu kategoriye ne girer
Arkad oyunları tarayıcıda açılır, kontrolleri kısaca açıklar ve hızlı yeniden denemeyi destekler.
Bu kategoride denenecek oyunlar
- Fasulye Labirenti — Labirenti saniyeler içinde öğren: peletleri ye, güç peletlerini zamanla, başka bir yüksek skor koşusu için hayaletleri geride bırak.
- Tuğla Kır — Sekiz seviyeli tuğla kırıcı—raketten fırlat, çok vuruşlu tuğlaları yont, kapsülleri kap, gri duvarlarda vuruşları boşa harcama.
- Kat Düşüşü — Düşen zemin arkadı: kayan kenarlara aşağı atla, güvenli katlarda can yenile, dikenleri ve sahte çökmeleri atla.
- Euphrosine — Uğur böceği platformu—zar yakalamak için koş, tırman ve süzül; sırtında on nokta dolunca kısa koşu biter.
- Jest Takibi — Jest kovalamacası ters çevrildi: sana ulaşmadan her avcının sembolünü çiz, üç canı koru, dalga skorunu yükselt.
SSS
- Skorlar çevrimiçi kaydediliyor mu?
- Çoğu başlık skor veya ilerlemeyi yalnızca tarayıcında tutar. Site verilerini temizlemek o oyunun yerel olarak sakladığını sıfırlayabilir.
- Arkad Aksiyon’dan nasıl farklı?
- İkisi de hızlı olabilir. Arkad kısa skor döngüleri ve anında yeniden denemelere daha çok yaslanır; Aksiyon daha geniş bir dövüş ve hareket meydan okuması karışımını kapsar.









